Szyfrówka – codzienna gra słowna z pierścieniami liter i zębatkami
Szyfrówka to codzienna łamigłówka słowna i logiczna: na tarczy jak w zamku sejfu obracają się koncentryczne pierścienie liter, a ty ustawiasz je tak, by każda szprycha, czytana od zewnątrz do środka, tworzyła słowo. Górna szprycha w ramce to słowo dnia.
Czym jest Szyfrówka?
Szyfrówka to codzienna łamigłówka słowna i logiczna: na tarczy jak w zamku sejfu obracają się koncentryczne pierścienie liter, a ty ustawiasz je tak, by każda szprycha, czytana od zewnątrz do środka, tworzyła słowo. Górna szprycha w ramce to słowo dnia.
Haczyk to zębatki: niektóre pierścienie napędzają inne, więc jeden ruch może obrócić dwa pierścienie. Znalezienie słów to połowa pracy, druga połowa to kolejność ruchów, by otworzyć zamek jak najmniejszą ich liczbą.
Codziennie jest jeden zamek: słowa pięcio- lub sześcioliterowe na sześciu szprychach, z dwiema zębatkami.
Jak grać
- Przeciągnij pierścień palcem albo użyj przycisków ⟲ i ⟳ w jego wierszu. Jedna pozycja to jeden ruch, nawet gdy zębatka obraca też inny pierścień.
- Środkowy pierścień się nie rusza; są na nim ostatnie litery słów.
- Gdy pierścień napędza inny, napędzany obraca się o jedną pozycję w przeciwną stronę. W drugą stronę to nie działa. Wybrany pierścień ma żółtą obwódkę, napędzane – niebieską przerywaną.
- Szprycha, która tworzy słowo, świeci na zielono. Zamek otwiera się, gdy każda szprycha tworzy słowo; rozwiązanie jest zawsze jedno.
Wskazówki
- Zacznij od słowa dnia: na górze stoi najczęstsze ze słów.
- Pierścień, którego nic nie napędza, możesz ustawić od razu. Napędzane ustawiaj po ich napędach.
- Zielony bywa mylący: czasem szprycha tworzy słowo, które nie należy do rozwiązania.
Strategia
- Myśl dwuwarstwowo. Najpierw odgadnij słowa: jakie litery tworzą słowa obok słowa dnia? Potem zaplanuj drogę: napędzany pierścień ustaw na końcu, bo jego napęd znów by go przesunął.
- Jeśli zębatki tworzą łańcuch (jeden pierścień napędza drugi, a ten trzeci), zacznij od początku łańcucha i skończ na jego końcu.
- Licz w obie strony: przy sześciu szprychach dwa kroki zgodnie z ruchem wskazówek zegara dają to samo co cztery w przeciwną stronę.
Najczęstsze pytania
- Co to jest par?
- Najmniejsza liczba ruchów, która otwiera zamek. Par lub mniej to złoto, do par + 4 srebro, więcej brąz.
- Co robi podpowiedź?
- Ustawia jeden źle stojący pierścień na miejscu, z pominięciem zębatek, i podświetla go na niebiesko, dopóki tam zostaje. Podpowiedź nie jest ruchem, ale tego dnia nie ma już medalu.
- Czy rozwiązanie jest zawsze jedno?
- Tak. Program sprawdza każdy zamek: tylko jedno ustawienie pierścieni daje słowa na wszystkich szprychach, a par to naprawdę najmniejsza liczba ruchów.
- A jeśli utknę?
- Stuknij dwa razy Rozwiązanie. Zamek na dziś się zamyka, ale nie liczy się jako otwarty.