Kod słowa – Wordle po polsku, codziennie nowa zagadka
Czym jest Kod słowa?
Kod słowa to codzienna gra w odgadywanie słów na trzech poziomach – jak Wordle po polsku, tylko z trzema słowami. Każdego dnia łamiesz trzy ukryte słowa: od krótszego i łatwiejszego do dłuższego i trudniejszego.
Po każdej próbie dostajesz kolorową informację o każdej literze, więc możesz zawężać możliwości logiką i znajomością słów.
Jak grać
- Wpisz słowo o długości właściwej dla poziomu i je wyślij: 5 liter na poziomie „Łatwy”, 6–7 na „Średni” i 8–9 na „Trudny”.
- Zielony oznacza, że litera stoi na właściwym miejscu, żółty – że jest w słowie, ale gdzie indziej, a szary – że w słowie jej nie ma.
- Na każdym poziomie masz tyle prób, ile liter ma słowo, plus dwie (przy słowie z 5 liter – 7 prób).
- Stuknij karty poziomów, żeby w każdej chwili przełączać się między poziomami. Gdy rozwiążesz wszystkie trzy słowa, dostaniesz podsumowanie dnia.
Wskazówki
- Zacznij od słowa z kilkoma częstymi samogłoskami i spółgłoskami.
- Nie używaj ponownie szarych liter, a żółte przestawiaj na nowe miejsca.
- Wykorzystuj kolejne próby do sprawdzania liter, których jeszcze nie było.
Strategia
- Druga próba nie musi celować w rozwiązanie. Jeśli po pierwszym słowie zostało dużo możliwości, słowo z pięciu zupełnie nowych liter często powie ci więcej niż próba trafienia na ślepo.
- Uważaj na powtórzone litery. Zielona litera może wystąpić w słowie drugi raz, a jeśli wpiszesz literę dwukrotnie, kolory pokażą dokładnie, ile razy występuje. Klawiatura ekranowa zawsze pokazuje najlepszy wynik, jaki dana litera osiągnęła do tej pory.
- Na dłuższych poziomach myśl cząstkami, a nie pojedynczymi literami. Polskie słowa często zaczynają się od PRZE-, PRZY-, ZA- czy PO-, kończą na -OŚĆ, -NIE, -NIK czy -KA, a połączenia CZ, SZ, RZ i CH pojawiają się bez przerwy. Gdy ostatnie pola robią się zielone, lista kandydatów szybko się kurczy. A ponieważ litery z ogonkami i kreskami są osobnymi literami, szare A nie wyklucza Ą, a szare L nie wyklucza Ł.
- Traktuj próby jak zapas. Mając długość słowa plus dwie próby, możesz sobie na początku pozwolić na jedną czy dwie próby czysto informacyjne, ale w ostatnich rzędach każda próba powinna być słowem, które naprawdę może być rozwiązaniem.
Przykładowa rozgrywka
Oto przykład z poziomu „Łatwy” (5 liter), na którym masz 7 prób. Zaczynasz od słowa KLASA. Ostatnie A robi się zielone, K – żółte, a L, S i pierwsze A są szare. Słowo kończy się więc na A, ma tylko jedno A, zawiera K, ale nie na początku, i nie ma w nim L ani S.
Szare L nie wyklucza jednak Ł, więc jako drugą próbę wpisujesz BUŁKA. B i U są szare, a Ł, K i A świecą na zielono. Znasz już wzór _ _ Ł K A bez B, U, L i S. PIŁKA pasuje do wszystkich wskazówek i cały rząd robi się zielony. Trzy próby – i czas na poziom „Średni”.
Historia gry
Gry w łamanie kodu z kolorowymi wskazówkami są dużo starsze od smartfonów. W grze na papierze „Byki i krowy” trzeba było odgadnąć tajną liczbę na podstawie informacji o właściwych i niewłaściwych pozycjach, a w 1970 roku gra planszowa Mastermind przeniosła ten sam pomysł na kolorowe kołeczki. Teleturniej Lingo zastosował go później do słów.
Prawdziwy wybuch popularności nastąpił, gdy Josh Wardle wydał w październiku 2021 roku Wordle. W ciągu kilku miesięcy gra stała się codziennym nawykiem milionów ludzi, a na początku 2022 roku kupił ją The New York Times. Kod słowa rozwija ten format: trzy słowa dziennie, każde dłuższe od poprzedniego.
Najczęstsze pytania
- Jakie słowa są rozwiązaniami?
- Popularne polskie słowa w formie podstawowej, bez nazw własnych i rzadkiego żargonu. Listy słów są regularnie przeglądane i poprawiane.
- Czy mogę zagrać we wcześniejsze dni?
- Tak, każdy miniony dzień można uruchomić z archiwum.
- Czy moje próby muszą być prawdziwymi słowami?
- Możesz wysłać dowolny ciąg liter o właściwej długości – gra nie sprawdza go w słowniku. Rozwiązanie zawsze jest jednak prawdziwym słowem, więc zgadywanie prawdziwych słów mówi ci więcej o literach.
- Jak wpisywać polskie znaki?
- Ą, Ć, Ę, Ł, Ń, Ó, Ś, Ź i Ż to osobne litery z własnymi klawiszami na klawiaturze ekranowej i każda zajmuje jedno pole. Dwuznaki, takie jak CZ, SZ, RZ, CH i DZ, wpisujesz jako dwie litery, więc zajmują dwa pola.
- Czy mogę przełączać się między poziomami?
- Tak, stuknij karty poziomów nad planszą, żeby w każdej chwili przejść na inny poziom. Twoje próby na każdym poziomie zostają zapisane, więc w każdej chwili możesz wrócić do przerwanej gry.