Whisperer – deviner un mot grâce aux indices
Whisperer est un jeu où l'on devine un mot grâce à des indices : il y a un mot secret et jusqu'à cinq indices qui y mènent. Le premier indice est très général, chaque indice suivant est plus précis.
Qu'est-ce que Whisperer ?
Whisperer est un jeu où l'on devine un mot grâce à des indices : il y a un mot secret et jusqu'à cinq indices qui y mènent. Le premier indice est très général, chaque indice suivant est plus précis.
Moins tu as besoin d'indices, plus tu marques de points.
Comment jouer
- Lis le premier indice et écris ta réponse.
- Si tu te trompes, tu peux demander un autre indice ou continuer à essayer.
- Après trois essais faux, l'indice suivant se dévoile automatiquement.
- Si tu bloques, tu peux afficher la première lettre, mais cela te coûte des points.
Astuces
- Avec le premier indice, garde plusieurs pistes ouvertes et sers-toi du deuxième pour réduire le choix.
- Fais attention à la catégorie et à la longueur du mot, quand elles sont indiquées.
- Ne demande pas un nouvel indice trop tôt : une bonne réponse rapporte beaucoup de points.
Stratégie
- Fais le calcul avant de demander de l'aide. Tu pars de 100 points, chaque indice en plus coûte 15 et chaque essai faux 5. Une réponse réfléchie coûte un tiers d'un nouvel indice, donc si tu as un candidat sérieux, essaie-le avant d'en dévoiler davantage.
- La rangée de cases vides reste à l'écran tout le temps et montre la longueur exacte de la solution. Compte les lettres de ton idée avant de l'écrire : une réponse de la mauvaise longueur ne peut jamais être juste et ne fait que te coûter des points.
- Tous les trois essais faux, l'indice suivant se dévoile automatiquement. C'est un filet de sécurité, pas un cadeau, car l'indice compte quand même dans le score : lancer des réponses au hasard est donc rarement payant.
- Le bouton pour afficher la première lettre n'apparaît que lorsque les cinq indices sont visibles, et il coûte 20 points. Garde-le pour le moment où tu hésites entre deux ou trois mots et où l'initiale suffirait à trancher.
Un exemple de partie
Disons que la solution du jour a cinq cases vides et que le premier indice dit : « Lourde, et très douée pour attendre. » Cela pourrait être beaucoup de choses, alors tu dévoiles le deuxième indice pour 15 points : « Elle passe presque toute sa vie de travail sous l'eau. » En pensant aux fonds marins, tu essaies EPAVE, qui remplit les cinq cases mais est faux, et te coûte 5 points de plus.
Le troisième indice dit : « Elle est souvent attachée à une longue chaîne. » Maintenant, c'est clair, et tu écris « ancre » en minuscules. Majuscules, espaces et accents ne comptent pas lors de la vérification, la réponse est donc acceptée. Avec trois indices et une erreur, ton score est de 100 − 30 − 5, soit 65 points.
Histoire du jeu
Deviner un mot caché à partir d'une série d'indices est l'un des plus anciens jeux de société. Le jeu des vingt questions repose sur le même principe, et à la télévision, le jeu américain Password, diffusé pour la première fois en 1961, faisait guider les candidats vers un mot secret avec des indices d'un seul mot. Le jeu de société Taboo, sorti en 1989, a ajouté la variante des mots interdits.
Whisperer transforme ce jeu de société en casse-tête quotidien à faire seul. Les indices sont écrits à l'avance et vont du vague au précis, donc le défi n'est plus d'expliquer le mot, mais de le reconnaître le plus tôt possible.
Questions fréquentes
- Y a-t-il un nouveau casse-tête chaque jour ?
- Oui, et les casse-têtes précédents peuvent être joués à tout moment.
- Les synonymes sont-ils acceptés ?
- Les formes indiquées pour chaque casse-tête sont acceptées (par exemple la forme de base ou une variante courante).
- Comment le score est-il calculé exactement ?
- Tu pars de 100 points. Chaque indice après le premier coûte 15 points, chaque essai faux 5 et afficher la première lettre 20. Un casse-tête résolu vaut toujours au moins 10 points ; si tu abandonnes, tu obtiens 0.
- Les majuscules ou les accents comptent-ils dans la réponse ?
- Non. Les réponses sont comparées sans tenir compte des majuscules, des espaces ni des accents, donc « forêt » et « FORET » valent la même chose.