L'impiccato online – gioco di parole quotidiano
Che cos'è L'impiccato?
L'impiccato è la versione quotidiana del classico gioco in cui si indovinano le lettere. Ogni giorno c'è una nuova parola nascosta da trovare, con una categoria come indizio.
È un gioco breve e veloce, da fare con il caffè del mattino, che allena il vocabolario e il tuo istinto per le lettere più frequenti.
Come si gioca
- Scegli una lettera sulla tastiera. Se è nella parola, compare in tutte le posizioni in cui si trova.
- Se non c'è, perdi una vita. Hai sei vite.
- Vinci se trovi tutte le lettere prima di finire le vite.
- Alla fine puoi condividere il tuo tempo e le vite che ti sono rimaste.
Consigli
- Comincia con le vocali più frequenti (E, A, I, O), poi passa alle consonanti comuni come N, R, T, L, S.
- Leggi sempre la categoria: riduce di molto le parole possibili.
- Quando alcune lettere sono al loro posto, pensa a quali sillabe ci stanno intorno.
Strategia
- Lascia che la lunghezza della parola decida quanto osare. In una parola corta di tre o quattro lettere una consonante rara è un grosso azzardo, perché ci sono pochissimi posti in cui può cadere, mentre una parola lunga contiene quasi sempre diverse lettere comuni.
- Sfrutta gli schemi tipici dell'ortografia italiana. La Q è quasi sempre seguita dalla U, la H compare quasi solo in CH e GH, le doppie (TT, LL, SS, ZZ) sono frequentissime, e finali come -ZIONE, -MENTO, -ETTO o -INO meritano un tentativo appena si comincia a vedere la fine della parola. Ricorda anche che le vocali accentate stanno quasi sempre in fondo alla parola.
- Se la soluzione è composta da più parole, spazi e trattini sono visibili fin dall'inizio. Attacca per prima la parola più corta: una parola di due o tre lettere come DI, IL o CON si può spesso risolvere con un solo tentativo e ti regala lettere per quelle più lunghe.
- Quando ti restano una o due vite, fermati ed elenca tutte le parole che rispettano sia la categoria sia lo schema visibile. Poi scegli la lettera che hanno in comune più candidati, non quella che va bene solo per la tua preferita.
Una partita d'esempio
Immagina che la categoria sia “Frutta” e che ci siano sei caselle vuote. Cominci con la E, che riempie due caselle, la seconda e l'ultima: _ E _ _ _ E. La A è un errore, quindi sulla forca compare la testa e ti restano cinque vite. La O va al quarto posto: _ E _ O _ E, e la N al quinto: _ E _ O N E.
Ora lo schema fa il lavoro per te. Un frutto di sei lettere che finisce in -ONE fa pensare a LIMONE o MELONE, ma la E al secondo posto esclude LIMONE. Provi la L: _ E L O N E, e la M completa MELONE. Un solo errore in tutto, e il gioco ti mostra il tempo, così puoi confrontarlo con gli amici.
Storia del gioco
Nessuno sa con precisione chi abbia inventato l'impiccato, ma alla fine dell'Ottocento si giocava già. La raccolta di giochi tradizionali britannici pubblicata da Alice Bertha Gomme nel 1894 descrive un antenato chiamato “Birds, Beasts and Fishes”, in cui si indovinavano le lettere del nome di un animale.
Il gioco è diventato un classico dei banchi di scuola ed è poi arrivato in televisione: Wheel of Fortune, andato in onda per la prima volta negli Stati Uniti nel 1975 e conosciuto in Italia come La ruota della fortuna, si basa sulla stessa logica lettera per lettera. L'impiccato quotidiano di PlayWord dà a tutti i giocatori la stessa parola ogni giorno, così i risultati si possono confrontare direttamente.
Domande frequenti
- Chi sceglie le parole?
- Le parole del giorno vengono scelte per categoria e controllate prima della pubblicazione, perché siano conosciute e corrette. Sono parole italiane nella forma base, senza apostrofi.
- C'è un limite di tempo?
- No, ma il tuo tempo viene registrato, così puoi confrontarti con gli amici.
- A e À sono la stessa lettera?
- No. À, È, É, Ì, Ò e Ù hanno tasti propri e vanno indovinate a parte: se nella parola c'è una A, una À non viene scoperta insieme a lei.